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Old 06-14-11, 06:09 AM   #1
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moinsen Leute,

erstmal sorry, ich war sozusagen "out of office"!
Und ein grosses Danke für euer Feedback!!!!!!

Die empfohlene Mod Reihenfolge ist:

MO oder THF

MTNS

MO&THF Fix

"Häfen" könnte jetzt noch angefügt werden und muß bei Benutzung des MO&THF Fixes nicht angepaßt werden



Grüsse von

uekel
Hi uekel !

Aaah, hört sich sehr gut an !!!!

Du hast also die Campaign-Datei von MO, die nicht überschrieben werden darf, nun in Deinen MOD integriert, richtig ?

Viele Grüße,
Magic
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Old 06-14-11, 09:27 AM   #2
uekel
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Originally Posted by Magic1111 View Post

Du hast also die Campaign-Datei von MO, die nicht überschrieben werden darf, nun in Deinen MOD integriert, richtig ?
Hi Magic,

stimmt, die "traffic.mis". Ist nun in dem Fix mit drinne.
Muß man zwar auf einige Änderungen aus meinem Mod verzichten, bei denen ich zB. US-Einzelfahrer durch andere Nationen ausgetauscht habe, dafür kommt aber das von "thfeu58" dazu. Beides zusammen geht leider nicht so ohne weiteres.
Es sei den jemand "klaubt" die traffic.mis von THF oder MO auseinander und schreibt die Änderungen in einen anderen Layer.

Könnte man "in einer Mußestunde" ja mal tun.

Grüsse von

uekel
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Old 06-14-11, 02:35 PM   #3
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Magic,

stimmt, die "traffic.mis". Ist nun in dem Fix mit drinne.
Muß man zwar auf einige Änderungen aus meinem Mod verzichten, bei denen ich zB. US-Einzelfahrer durch andere Nationen ausgetauscht habe, dafür kommt aber das von "thfeu58" dazu. Beides zusammen geht leider nicht so ohne weiteres.
Es sei den jemand "klaubt" die traffic.mis von THF oder MO auseinander und schreibt die Änderungen in einen anderen Layer.

Könnte man "in einer Mußestunde" ja mal tun.

Grüsse von

uekel
Okay, vielen Dank uekel !!!

Noch zwei Fragen: Du schreibst immer, THF oder MO. Wer allerdings MO als Basis benutzt (also als ersten MOD im JSGME "MagnumOpus", so wie ich), hat doch automatisch "THF" mit integriert ! Ändert das etwas an der Reihenfolge ?

Und schau Dir bitte nochmal meine aktuelle MOD-Liste an, hier:

http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=385

Zu diesem Zeitpunkt noch ohne Deine MODs und mit Icebergs.

Kannst Du bitte mir nochmal genau mitteilen (bzw. hierein mit rot "zitieren"), an welcher Stelle und Reihenfolge ich

- Deinen Haupt-MOD
- Fix
-Häfen
- Lite_Campaign

aktivieren soll und welche MODs ich löschen/deaktivieren kann/soll (z.B. 85 - 89 und 93) !

Danke nochmal für Deine Hilfe uekel !

Viele Grüße,
Magic
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Old 06-14-11, 03:08 PM   #4
uekel
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Originally Posted by Magic1111 View Post
Noch zwei Fragen: Du schreibst immer, THF oder MO. Wer allerdings MO als Basis benutzt (also als ersten MOD im JSGME "MagnumOpus", so wie ich), hat doch automatisch "THF" mit integriert ! Ändert das etwas an der Reihenfolge ?
Genau, in MO ist THF mit drin. Deshalb nenne ich diese immer im Zusammenhang und es ändert nichts an der Reihenfolge.


Mod Liste per PM

uekel
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Old 06-14-11, 04:08 PM   #5
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Genau, in MO ist THF mit drin. Deshalb nenne ich diese immer im Zusammenhang und es ändert nichts an der Reihenfolge.


Mod Liste per PM

uekel
Vielen lieben Dank, alles ist geklärt !!!!!!!!!!!!!
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Old 06-17-11, 05:40 PM   #6
Magic1111
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Hi uekel !

Bitte PN beachten !!!!

Viele Grüße,
Magic
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Old 06-18-11, 05:12 AM   #7
uekel
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Moinsen Leute,

ist mal wieder and der Zeit für´n Update.

War fällig weil Hafentraffic in der TG-Kampagne einige, gemeinerweise selten auftretende Fehler zeigte.

Ausserdem hatte ich sieben neue Schiffe die ich euch nicht vorenthalten möchte. Darunter auch, von "Rowi58", ein Raddampfer.
Echt geniales Teil, hab ihn als seltenen Frachter einigen Nationen gegönnt.

Wie immer bei Post 1 http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1.

Grüsse und viel spass damit,

uekel
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Old 06-19-11, 03:12 PM   #8
Sepp von Ch.
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Hallo Magic1111! Bei mir bis jetzt vollkommen problemlos! Mir gefällt besonders, dass diese "Wooden Lifeboats" nicht immer erscheinen. Wenn man das Schiff gut trifft und das sofort explodiert /Tanker, neu dank uekel auch Munitionsschiffe usw./, gibt es auf der Oberfläche nichts außer Ölflecken und Trümmern aus dem FX Update Mod. Das finde ich Klasse. Muss jetzt aber ausgrübeln, warum es jetzt nicht mehr mit dem FX Update mod klappt, aber bis jetzt funktionierte es eindwandfrei.

Btw dass ihr alte Hasen, was SH betrifft, seid, das weiss ich sehr gut. Das bin ich zwar auch, aber was mir besonders hilft ist eure riesige Erfahrung mit dem Mods und was damit zusammenhängt. Ich kann eure schöne Mods nur aktivieren und liebendgern probiere ich sie aus.
__________________
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