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03-16-12, 12:13 PM | #781 | ||
Seasoned Skipper
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03-16-12, 05:37 PM | #782 |
Sea Lord
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Nööö, ich sagte ja, du sollst den Megamod nach deinem Geschmack bauen. Natürlich solltest du aber das und dies wie reaper7´s UI einbauen (nur ein blöder Witz von mir)
Spaß beiseite Ich glaube, du hast recht mit den Rettungsbooten von Rongel. Die Mehrheit will sicherlich in SH5 Grafik, die adäquat dem Jahre 2012 ist, sehen. Ich mag natürlich die Grafik der Rettungsboote von Rongel auch, aber ohne die Trümmer und Verschiedenheit der Rettungsboote /manchmal waren Holzrettungsboote und mal Schlauchboote zu sehen/ wirken sie irgendwie steril - habe dann nicht das Gefühl, dass ich mich auf der Unfallstelle befinde. Das weißt du alles jedoch, daher magst du auch die alten. Mein Fazit: belasse die neuen von Rangel in deinem Megamod. Vielleicht kommt noch was dazu von Rongel oder einem anderen. SH5 ist heutzutage noch im Aufbau und wird sich schon einiges im Laufe der Zeit zeigen und ändern. Ich hoffe und galube zumindest. Das freut mich, dass es an OHII fleißig weiter gearbeitet wird. Vielleicht kommt es mal dazu, dass die Kampagne der aus GWX ähnlich sein wird und wir werden die WKII Atlantik Schlacht in SH5 erleben können.
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U-552 Tiger IDF Last edited by Sepp von Ch.; 03-17-12 at 04:45 AM. |
03-17-12, 12:11 PM | #783 |
Seasoned Skipper
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Hi Josef!
Habe dir die Vorabversion erstmal hier http://www.gamefront.com/files/21439...se_16_03_12_7z hochgeladen. War ja eigentlich zu gestern versprochen, aber als ich die 7 parts, aus denen es vorher bestand zusammengefügt hatte, fing es an Schwierigkeiten zu machen. Warum weiß ich momentan noch nicht, ist mir aber mehrmals (allerdings nicht immer) der Kampagnenstart gelungen. Auch hatte das Hochladen Stunden gedauert. Am besten natürlich erstmal ohne Zusatzmods ausprobieren. Den beiliegenden "Deutsch-Patch" als zweites aktivieren. Ich habe dann doch beschlossen, ganz auf das CSP-MaGui zu setzen, da ich die endgültige Version auch damit aufbauen will. Hoffe die Umstellung wird nicht sooo schlimm sein. Dann, viel Erfolg und viele Grüsse von uekel
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03-17-12, 05:12 PM | #784 |
Sea Lord
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Sehr gute Arbeit, sehr gute... Danke für das Vorgeschmack
Überall werden jetzt diese Innenräume mit den roten Ränden rund um jedes Kugelschott. Wo hat das der Modder denn gesehen? Es gibt nicht sowas auf den Fotos... Gef§llt mir úberhautp nicht. Aber verstehe, dass du das einbauen wolltest. Ich mochte die Standardinnenräume. Natürlich Geschmacksache. Das muss ich benutzen, um historisch korrekte Hackenkreuze im Spiel zu haben? http://www.subsim.com/radioroom/show...=162671&page=4 Schade um den UI Mod... Wenn ich die Aufgabe (Missionenziele) vom Flotillenchef bekomme, sind die Texte unter der Karte in der englischen Sprache (Begleittext ist in deutscher Sprache, OK), ist das in Ordnung? Mich stört es nciht, ich frage nur.
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U-552 Tiger IDF Last edited by Sepp von Ch.; 03-17-12 at 05:48 PM. |
03-17-12, 06:17 PM | #785 | ||||
Seasoned Skipper
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03-18-12, 04:33 PM | #786 | |
Seasoned Skipper
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Hey Josef, mal ´ne gute Nachricht.
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Habe jetzt endlich herausgefunden warum es so instabil läuft. Mußte dafür erstmal auf einen mod verzichten, sehe aber eine Möglichkeit diesen eventuell noch mit hinein zu editieren. viele Grüsse von uekel
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03-18-12, 06:00 PM | #787 |
Sea Lord
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Wenn du vielleicht mal Tschechien besuchen möchtest, uekel, will ich dich unbedingt kennenlernen und in meinem Haus herzlich willkommen. Melde dich dann! Vielen Dank dafür. Ist mir klar, dass du diese ganze Menge Arbeit jetzt mir wegen machst. Natürlich wird der Mod mit dem reaper7´s UI Mod auch andere nach dem Release erfreuen, aber ich bin sehr erfreut. DANKE im voraus.
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03-20-12, 11:32 AM | #788 |
Seasoned Skipper
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Mensch Josef, vielen Dank.
Weiß das wirklich zu schätzen und würde auch mich reizen, obwohl es sicherlich noch einige Zeit dauern kann. Und hab jetzt kein schlechtes Gewissen, das Aufsplitten bringt für mich auch Vorteile. Abgesehen davon daß ich es auch nicht so gut finde, jemandem ein UI aufzuzwingen. Mit der mod-compilation komme ich jetzt auch gut voran. Beim Innenraum bin ich mir nicht so sicher, weil die waren eigentlich weiß. Könntest mir ja helfen, einen Namen dafür zu finden. Bin da echt phantasielos. viele Grüsse von uekel
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03-21-12, 09:32 AM | #789 |
Silent Hunter
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Moin Freunde!
Wollte nur kurz mitteilen, dass ich den Thread weiterhin mit verfolge, nur momentan wg. vieler privater Sachen nicht zum spielen komme! Werden den "uekel-Mega-MOD" auch testen, sobald ich wieder Zeit finde! Bis denne, viele Grüße, Magic |
03-22-12, 03:10 AM | #790 |
Silent Hunter
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Moin zusammen!
Übrigens uekel, ich hätte einen Namen für Deinen "Mega-MOD". Wie wäre es mit "UMP" = UekelsModProject? Hört sich doch gar nicht schlecht an, oder? Viele Grüße, Magic |
03-22-12, 09:15 AM | #791 |
Seaman
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MEGA MOD
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03-22-12, 10:27 AM | #792 |
Silent Hunter
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Bitte beachte den Download-Link in Post #783! Es ist ein von uekel zusammengestellter Mega-MOD (incl. MTNS)!
Viele Grüße, Magic |
03-22-12, 12:17 PM | #793 | ||
Seasoned Skipper
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Hi Magic!
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Finde auch was mit "Campaign" (wie War Ace Campaign, oder so) ganz gut. Sollte halt ein unverbindlicher Name sein. Grüsse von uekel
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03-23-12, 02:22 AM | #794 | |
Silent Hunter
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Naja, mein Gedanke war dabei, mal einen Namen zu verwenden, den es bisher noch nicht gegeben hat! Soweit ich weiß, hat noch kein SH3/4/5 Groß-MOD "Project" im Namen! Mir fällt noch ein: AMP=AdvanceModProject (evtl. mit dem Zusatz "by uekel") CMP=CampaignModProject (by uekel) Was meinst Du? Viele Grüße, Magic |
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03-23-12, 06:37 AM | #795 |
Seaman
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SAVE files
Die Burschen! Wer hat, save die Dateien der Kampagne? Geben Sie mir bitte mindestens diese Kampagne war nach dem Mittelmeer geöffnet. Und das Fenster wurde und zusammen davon und meinen gebrochen, die Dateien sparten ein. Ich will das Spiel fortsetzen...
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