View Single Post
Old 02-16-08, 12:13 PM   #4
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Default

Prawdopodobnie będzie on działał w GWX...

noc stała się nocą

eksplozje są eksplozjami....



uboot jest ubootem...




matwi popatrzą na niezły film...
a bycie na obserwatorze to przyjemność...



cziterzy za dużo nie polukają przez szkła...



jak się ściemnia - to się ściemnia...



noc w morzu jest nocą w morzu...



a grywalność i jej smak jest wybuchowy...



a o dźwiękach już nic nie mówię...

światło

oto próbki mej cięzkiej pracy odwalonej w hexadecymaliach w edycję światła w grze i na modelach. wszystkie shooty nie są edytowane w żadnym z programów graficznych. są czystymi zrzutami z mojej gry...

zmiana setek ustawień światła kosztowała to ogrom pracy...



















każda z pokazanych tu (i nie pokazanych) sytuacji wymagała osobnego doboru temperatur i odcieni barw oraz ich ręczne wklepywanie po sześć lub osiem bajtów na kolor. przemilczę że test każdej zmiany kosztował dodatkowo wczytanie misji od nowa

Tutaj nie mogłem wstawić za dużo shootów bo nie chcę spamować za wieloma postami. Więcej na www.submania.fora.pl

Niestety aby zobaczyć to forum w pełnej wersji trzeba się zalogować. Natura graczy na 100% realu każe unikać mało wartościowych graczy - stąd te zabezpieczenia i wymóg logowania się.


Last edited by sonar_PL; 02-16-08 at 12:53 PM.
sonar_PL is offline   Reply With Quote