![]() |
Another of Everyone family here. Rotate external camera and the smoke goes.
More annoying for me are the flickering textures in some ships. I didn't find a solution yet. This last night my TWoS works alone (I was sleeping and the PC was left working) for eight continuos hours in navigation from Kiel starting Happy Times. The boat is now in Helgoland. I selected a trip in populated zones for test with traffic. No CTD. All working fine. Regards. Fitzcarraldo :salute: |
Quote:
But one question: Is this MOD from TDW included? http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164484 Because I donīt find him on the list on post #1 of this Thread. |
Quote:
BTW I use Silentmichal's interiors 1.2.4 without problems in TWoS. Regards. Fitzcarraldo :salute: |
Quote:
Quote:
Best regards, Magic |
vdr1981 Please)
579=Предполагаемый 580=Завершен 581=Готово 712=Не рекомендую находиться у палубного орудия, капитан! Море слишком неспокойно! 713=Не рекомендую находиться у зенитного орудия, капитан! Море слишком неспокойно! 714=Не рекомендую находиться у зенитных орудий, капитан! Море слишком неспокойно! 826=Неидетнифицированный контакт 827=Контакт 2886=Акустик: отслеживаю ближайший контакт! 2890=Акустик: отслеживаю ближайший военный контакт! 4303=Содержание CO2 более 1 процента 4616=Ближайший визуальный контакт по пеленгу ---, дистанция ---! 4716=Капитан, максимальная дальность хода при текущей скорости --- 4724=Максимальная глубина погружения в данной точке ---m, капитан! 4913=Акустический контакт отсутствует или слишком слаб для определения! 4923=Акустический военный контакт отсутствует или слишком слаб для определения! 4927= Ориентировочная расчетная дальность до контакта 6599=Для использование стадиметра, нажмите кнопку выше устройства установки дальности TDC 6609=Обнаружена надводная малоразмерная цель, предположительно небольшой корабль! 6610=Обнаружена крупная надводная цель, авианосец! 6611=Обнаружена надводная цель, военный корабль! 6612=Обнаружена крупная надводная цель, большой военный корабль! 6613=Обнаружена надводная цель, неизвестное торговое судно! 6614=Обнаружена надводная цель, танкер! 6615=Обнаружена надводная цель, неизвестное торговое судно! 7610=X из Y победных очков получено. Результат этой компании укрепит наши позиции в этой войне. Враг все еще силен и нам предстоят новые сражения с ним, с новой тактикой и оружием. 7657=Капитан! Торпедные аппараты не работают, TDC выведен из строя! 7666=Конвой в зоне видимости! 7667=Неизвестный корабль в зоне видимости! 8002=Перископ заклинило! 8013=Дизельная силовая установка не выдает полную мощность! 9970=Акустик отслеживает выбранный контакт| |Фиксация гидрофона на выбранном контакте и отслеживание перемещения цели |Увеличение дистанции обнаружения, но снижение точности по пеленгу 9974=Акустик отслеживает выбранный контакт| |Гидрофон следует за контактом|Дальность обнаружения до 30 км с высокой точностью определения пеленга 9975=Акустик: нет контакта по пеленгу или контакт вне зоны обнаружения . Может быть погрузиться глубже и использовать G/BalkonGerät 9976=Акустик: отслеживаю выбранный контакт 9982=Нормальный режим развертки 9983=Акустик отслеживает контакт в пределах этого диапазона (+- в градусах) относительно центрального положения гидрофона 9984=Режим максимальной дальности отслеживания 9985=Максимальная граница дальности отслеживаемого акустического контакта 10026=Вкл/Выкл Правого дизель/электромотора 10027=Вкл/Выкл Левого дизель/электромотора __________________________________________________ ____________________ vdr1981, If something else can help - tell. The sea is my life and destiny) Ehh, it was time ...) ......BCH4 acoustics Central! Echo-bearing detected the target, underwater, single, speed, bearing 120 distance 90, the request does not meet, bearing changes. Central BCH7 - identify the target. BCH7 Central, the goal is identified - submarine class Los Angeles. Central - commander BCH3, RBU goal is to destroy! Bingo!) |
Hi fitz
Good tip. One possibly for Vecko to add. Peter |
Quote:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=200862 I applied the mod and the fix after all TWoS mods. Generic Mod Enabler - v2.6.0.157 [E:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS] The Wolves of Steel 1.04 The Wolves of Steel 1.04 - Patch 7 The Wolves of Steel - 16x9 Resolution Patch silentmichal's interior mod 1.2.4 silentmichal's interior mod 1.2.4b No real navigation in my actual tests (I need "autopilot"). Iīm using the mod, looks great and I didnīt have any problem with the mod. All the commands works fine, as expected. No CTDs. External views OK (someone in the dedicated thread wrote about lost of external cameras, but I didnīt have that problem). Regards. Fitzcarraldo :salute: |
Quote:
As you may noticed I'm trying to avoid eye candy mods, especially those which add some objects to submarines (like sub exhaust, AI sub crew, flags ect...). I'm not saying that something is wrong with these mods and I like them very much, but I have also noticed that unpached and unpolished SH5 engine as it is, deals with them really, really hard. Although, any additional testing and reports regarding this subject are really welcome. :up: I'm curious Fitzcarraldo, can you do one or two additional tests with SM interior mod on board? Try to start any campaign which starts in Kiel (WA or MN for example), and exit from Kiel bunker to main menu. Then start P-47 single mission. Quote:
|
One more thing guys.
I need Campaign.cfg and CareerTrack.upc files from your last gamesave (My documents/SH5/data/cfg/Savegames) from anyone who has been awarded with new submarine in in your current campaign. |
[QUOTE]BTW I use Silentmichal's interiors 1.2.4 without problems in TWoS. [QUOTE]
Under Twos 1.3 it gives me ctd, everytime when nearing Homebase, so I didn`t use it, waiting for an Update from Silent Michal to make it compatible with Twos. Seems that he works hard for his Studium and haven`t time to fix it. VDR is on the right way,when he tell us to be carefull with mod`s like this,but Silentmichal`s interiors 1.2.4 is a must have eycandy for many people. |
Quote:
Interior MOD looks indeed very nice! Iīll try it. About Patch 8: Is it correct, that we can delete patch 7 and activate only patch 8 after the Main MOD, correct? |
Quote:
Regards. Fitzcarraldo :salute: |
Hi,
I have from Today problem to load Campaign :(. Only WofS mega mod installed, + Patch 8, + res.patch 16:9. Before was ok so I dont know why now I have CTD (single missions works ok). Any ideas? I remember that the last save (yestarday) was near enemy ship. btw. Today was UPlay update (software auto update), maybe this? http://s25.postimg.org/acjdlhsdr/Nowy_2.jpg |
Quote:
What about previous game saves, can you load them? |
I'm playing with the Uplay updated and no problem.
Fitzcarraldo :salute: |
All times are GMT -5. The time now is 06:46 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright Đ 1995- 2023 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.