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-   -   Magnum opus ¡¡¡???? (https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=201381)

Cook 01-12-13 01:40 PM

Magnum opus ¡¡¡????
 
alguien me puede decir o pasar por correo electronico el magnum opus y el parche pues el mio se quedo petado en un dico duro roto y la pagina de gamefront no lo baja da un error 403 y no existe ni en torrent ni mediafire ni nada por el estilo....¡¡¡ Por Favor.... Gracias¡¡¡ jesus_cook@hotmail.com


:06::06::06::06:

wizon27 05-10-13 06:16 AM

Magnus Opus -> missing
 
Yo estoy igual compañero. Hace más de un año se quemó el dico y perdí todo lo que tenia. Ahora estoy buscando parches e información que tenia.

Bueno ahora somos dos a buscar.

:salute:

Macardigan 05-10-13 07:14 AM

Por lo que leo en subsim, el magnus opus está desfasado, yo uso la lista de mods de sober. (sobers mega mod) no exactamente igual pero casi.

Así la tengo yo a fecha de hoy:

SUSTO!!! xD

Accurate German Flags
DBM Background Video
Real Environment - Revision_3
SteelViking's Interior Mod V1.2
SteelViking's Interior Mod V1.2.2 Patch
Dark_Interior_V1
Small_trees_SH5_V1
SH5_7A_Conning_Fix
SH5 Longer Repairs v.1_Stock
FX_Update_0_0_21_ByTheDarkWraith
AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_3_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_3_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo
NewUIs_TDC_7_3_0_RadCapTools_0_2_alpha
Mis_tdc&diales
Manos Scopes-patch for 16x9
IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith
IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith_patch1
IRAI_0_0_39_Inertia_Damage
R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2
R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2 - no hyd on surface - NewUIs-IRAI compatible
Cerberus62 Corrected Depth Charge Projector 1.0
NOZAURIO'S SKIN (Standar No Emblem) v-1.1.0
Reworked Morale and Abilities v.1.1
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
MCCD_1.04_SPA
sobers green crew training V4 SH5
TDW FX Fix for Sobers chimney smoke
OPEN HORIZONS II_full v2.1
OHIIv2.1 test patch2 Full
OHIIv2.2 changes only
OH II Minefield map for TDWs Ui
Expanded Navies by Cybermat47 v.1.0.0
smaller flags for Warships 1_0b
Trevally Tutorial - All v0.2(for OHIIv1.3)
Trevally Automated Scripts v0.6
MadMaxs_SH5_Subdiesel (mono) v2
sobers hud sounds V1 SH5
sobers no footstep sound mod
EQuaTool 01.01 by AvM - Large Style
AOB slide ruller for TDW UIs and MO by stoianm
AOB slide ruller for TDW UIs and MO by stoianm (german)
Warfox deck crew always whispering SH5 German Version
gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0
Shadow Improvement ModLR
NewUIs_TDC_7_3_0_Real_Navigation
RPM Hydrophone merchants 2.0 -for OHII full v2.0- (spanish)
_addon chart_RPM Hydrophone Merchants 2.0 -for OHII full v2.0-













.

Frank Ravelli 05-13-13 06:23 PM

Ei Macardigan, sober recomienda tener al menos 6Gb de RAM y sistema operativo de 64 bits para que ande el juego con su megamod, y yo sólo tengo 4Gb y vista 32 bits. Cómo lo ves? Te pregunto por si tu equipo es potente o puedes usar esa lista de mods sólo con un pc de especificaciones parecidas a las mías. Gracias

Hitman 05-14-13 08:10 AM

Yo no te lo puedo decir de primera mano porque no tengo Sh5, pero creo que puede merecer la pena probar usando JSGME. Si va muy lento, pues quitas cosas una a una hasta que vaya a tu gusto, y listo.

Macardigan 05-14-13 08:12 AM

Quote:

Originally Posted by Frank Ravelli (Post 2056268)
Ei Macardigan, sober recomienda tener al menos 6Gb de RAM y sistema operativo de 64 bits para que ande el juego con su megamod, y yo sólo tengo 4Gb y vista 32 bits. Cómo lo ves? Te pregunto por si tu equipo es potente o puedes usar esa lista de mods sólo con un pc de especificaciones parecidas a las mías. Gracias

Hola frank,

Yo tengo 4gb de ram en un portatil y me funciona bien.

Como tienes windows vista 32, bajate el parche para aplicarselo al sh5.exe

Descarga el parche y ponlo en el directorio del juego, entonces ejecuta el parche. y después el juego xDD.

Este parche permiso para jecutar el juego con 4gb, o algo así. Funciona.

http://www.ntcore.com/4gb_patch.php

Frank Ravelli 05-14-13 03:34 PM

muchas gracias por tu respuesta mac. Sin embargo el parche es para que los sistemas de 64 bits saquen partido de su ram en aplicaciones basadas en x86, como son la mayoría de los juegos, que sólo "ven" 2gb. En mi caso no me viene bien el parche porque mi sistema operativo es de 32 bits.
Lo que he hecho (después de mucho investigar para jugar a skyrim sin ctd´s) es aplicar el 3gb switch, que permite a los sistemas operativos de 32 bits emplear 3gb de ram para aplicaciones, en lugar de los 2gb estándar máximos que puede emplear el sistema.
Gracias de todos modos camarada. Ahora me estoy bajando los mods de la lista de sober y a ver qué pasa. Lo malo es que sólo puedo bajarme unos pocos cada día, por la política de subsim de no permitir descargas ilimitadas a menos que uno haga una donación. Pero lamentablemente estoy pajarito. Más bien soy yo quien necesita la donación :oops:
Así que los iré bajando poco a poco, con mucha paciencia.
Y oye, ya que has sido tan amable (como todos los usuarios de subsim. Mi experiencia aquí ha sido siempre cojonuda) te voy a hacer otra pregunta: has probado el TDW Generic Patcher? parece aportar importantes fixes, pero es bastante complicado de aplicar. Tienes alguna experiencia al respecto? merece la pena comerse el coco para ponerlo en marcha?

Muchas gracias de nuevo. Un saludo y buena caza!

Macardigan 05-14-13 04:02 PM

Quote:

Originally Posted by Frank Ravelli (Post 2056584)
muchas gracias por tu respuesta mac. Sin embargo el parche es para que los sistemas de 64 bits saquen partido de su ram en aplicaciones basadas en x86, como son la mayoría de los juegos, que sólo "ven" 2gb. En mi caso no me viene bien el parche porque mi sistema operativo es de 32 bits.
Lo que he hecho (después de mucho investigar para jugar a skyrim sin ctd´s) es aplicar el 3gb switch, que permite a los sistemas operativos de 32 bits emplear 3gb de ram para aplicaciones, en lugar de los 2gb estándar máximos que puede emplear el sistema.
Gracias de todos modos camarada. Ahora me estoy bajando los mods de la lista de sober y a ver qué pasa. Lo malo es que sólo puedo bajarme unos pocos cada día, por la política de subsim de no permitir descargas ilimitadas a menos que uno haga una donación. Pero lamentablemente estoy pajarito. Más bien soy yo quien necesita la donación :oops:
Así que los iré bajando poco a poco, con mucha paciencia.
Y oye, ya que has sido tan amable (como todos los usuarios de subsim. Mi experiencia aquí ha sido siempre cojonuda) te voy a hacer otra pregunta: has probado el TDW Generic Patcher? parece aportar importantes fixes, pero es bastante complicado de aplicar. Tienes alguna experiencia al respecto? merece la pena comerse el coco para ponerlo en marcha?

Muchas gracias de nuevo. Un saludo y buena caza!


hola de nuevo.


En respuesta a lo de las descargas, si, tienes que tener paciencia. A mí me pasó igual.

Lo del generic patcher es muy sencillo cuando le coges el truco. Y merece la pena, es casi "obligatorio" tenerlo.

1. Descargas el programa de la web, la 1.0.94 creo que es la última versión, y el contenido lo descomprimes en una carpeta que tu quieras. Quedando dentro una carpeta MODS y archivos sueltos.

*El generic patcher modifica 5 archivos del juego cuando aplicas los parches. Siempre los mismos.

2. Vas a ubisoft\Silent Hunter 5\ <---(carpeta del juego) y copia estos 5 archivos en lugar seguro, donde quieras:
- SH_NClient.dll
- sh5.exe
- SHCollisions.act
- SHSim.act
- SHSound.act

*Asi tienes los archivos originales siempre a mano por si sale una nueva versión dle generic patcher.

3. Abre el programa "cada archivo que aparece parchea aspectos del juego"

4. Aplica todos los parches menos "map colors", "independent controls", "render patches: parchea todos si no usas real navigation" y "orbit listener" tampoco. ya como veas tú.

a cada archivo que entras te sale una lista de parches.


5. Cuando salga una nueva versión, borras el generic patcher, directorio. y coges los archivos originales que guardamos antes y los colocas en ubisoft/silent hanter 5 y sobreescribes los que modificó el programa.
Listo. Ya tienes los archivos limpios para aplicar la última versión.


Si tienes dudas ya sabes.

También en el hilo http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=181433

Frank Ravelli 05-14-13 06:03 PM

Muchas gracias de nuevo por tu tiempo. Disculpa mi espesura, pero no acabo de entender tus indicaciones sobre la instalación del generic patcher. Sin embargo encontré este vídeo en youtube donde se explica la instalación paso a paso. Fue después de verlo cuando me pareció que la cosa es complicada
https://www.youtube.com/watch?v=lsbEoc52S1I
Ahora que me has confirmado que este parche es casi obligatorio me animaré a realizar el proceso de parcheado. Últimamente el modificar los juegos se ha convertido en parte del entretenimiento para mí, jeje.
Sólo un par de cuestiones más:
-el generic patcher se ha de aplicar después de instalar todos los mods?
-aún no sé exactamente la utilidad de real navigation, pero suena bien, así que probablemente lo instale. Dices "render patches: parchea todos si no usas real navigation" De instalar RN, debo parchear alguno?
-en el thread de generic patcher TheDarkWraith dice
Required menu.txt entries for versions >= v1.0.74.0:

Edit this line in your menu.txt file:
MaxStrings=11100

Add these to the end of your menu.txt file:

; Independent engine controls patch
10025=Shafts
10026=Click to enable/disable speed commands for the port shaft
10027=Click to enable/disable speed commands for the starboard shaft
; Contact report wolfpack patch
11000=Dispatching available submarines to your patrol area|Remain undetected and in a favorable position|Send status reports| |Bdu
11001=All available submarines have been dispatched to your patrol area
11002=Submarines in your area have received instructions to join your attack|Stay in front of contact/convoy, remain undetected, and send regular status reports| | |B.d.u
11003=Remain undetected and continue following contact/convoy|Available submarines are heading to your patrol area
11004=Attain favorable position and shadow contact/convoy until reinforcements arrive
; possible messages from Bdu when can not dispatch subs
11010=No boats are within your patrol area|Act as lone boat| |Bdu
11011=No support within range|Be more aggressive| |Bdu
11012=Contact report received|Act on own data| |BdU
11013=Be more aggressive!| |Bdu
11014=Attack contact| |Bdu
; Reports from dispatched subs
11020=Contact keeper continue to send bearing signals|Group act on own data|Take every opportunity to attack
11021=Convoy in sight|Signal bearing sent|Moving to attack port side
11022=I believe to have made contact with the convoy|Sending bearing signals|Act according to own data|Attacking at full speed
11023=Requesting bearing signal from contact keeper
11024=Beacon signals lie in the line of approach according to dead reckoning.|Attacking far side of convoy

has hecho tú estas modificaciones en menu.txt?

Como ves, me temo que la cosa no es tan sencilla como pueda parecer, al menos para un semi-ignorante en temas informáticos como un servidor.

Muchas gracias por tu ayuda. Lo mismo sigo dándote el coñazo un poco más. Aunque trato siempre de apañármelas solo, en este caso el asunto escapa a mi comprensión. Sin embargo la cosa lo merece. Después de mis patrullas por el Pacífico en SH4 estoy deseando iniciar nuevas misiones en las frías aguas del Atlántico. La idea de torpedear el comercio británico me produce un placer anticipado.

Gracias capitán! [saludo marcial]

Macardigan 05-14-13 07:26 PM

Quote:

Originally Posted by Frank Ravelli (Post 2056687)
Muchas gracias de nuevo por tu tiempo. Disculpa mi espesura, pero no acabo de entender tus indicaciones sobre la instalación del generic patcher. Sin embargo encontré este vídeo en youtube donde se explica la instalación paso a paso. Fue después de verlo cuando me pareció que la cosa es complicada
https://www.youtube.com/watch?v=lsbEoc52S1I
Ahora que me has confirmado que este parche es casi obligatorio me animaré a realizar el proceso de parcheado. Últimamente el modificar los juegos se ha convertido en parte del entretenimiento para mí, jeje.
Sólo un par de cuestiones más:
-el generic patcher se ha de aplicar después de instalar todos los mods?
-aún no sé exactamente la utilidad de real navigation, pero suena bien, así que probablemente lo instale. Dices "render patches: parchea todos si no usas real navigation" De instalar RN, debo parchear alguno?
-en el thread de generic patcher TheDarkWraith dice
Required menu.txt entries for versions >= v1.0.74.0:

Edit this line in your menu.txt file:
MaxStrings=11100

Add these to the end of your menu.txt file:

; Independent engine controls patch
10025=Shafts
10026=Click to enable/disable speed commands for the port shaft
10027=Click to enable/disable speed commands for the starboard shaft
; Contact report wolfpack patch
11000=Dispatching available submarines to your patrol area|Remain undetected and in a favorable position|Send status reports| |Bdu
11001=All available submarines have been dispatched to your patrol area
11002=Submarines in your area have received instructions to join your attack|Stay in front of contact/convoy, remain undetected, and send regular status reports| | |B.d.u
11003=Remain undetected and continue following contact/convoy|Available submarines are heading to your patrol area
11004=Attain favorable position and shadow contact/convoy until reinforcements arrive
; possible messages from Bdu when can not dispatch subs
11010=No boats are within your patrol area|Act as lone boat| |Bdu
11011=No support within range|Be more aggressive| |Bdu
11012=Contact report received|Act on own data| |BdU
11013=Be more aggressive!| |Bdu
11014=Attack contact| |Bdu
; Reports from dispatched subs
11020=Contact keeper continue to send bearing signals|Group act on own data|Take every opportunity to attack
11021=Convoy in sight|Signal bearing sent|Moving to attack port side
11022=I believe to have made contact with the convoy|Sending bearing signals|Act according to own data|Attacking at full speed
11023=Requesting bearing signal from contact keeper
11024=Beacon signals lie in the line of approach according to dead reckoning.|Attacking far side of convoy

has hecho tú estas modificaciones en menu.txt?

Como ves, me temo que la cosa no es tan sencilla como pueda parecer, al menos para un semi-ignorante en temas informáticos como un servidor.

Muchas gracias por tu ayuda. Lo mismo sigo dándote el coñazo un poco más. Aunque trato siempre de apañármelas solo, en este caso el asunto escapa a mi comprensión. Sin embargo la cosa lo merece. Después de mis patrullas por el Pacífico en SH4 estoy deseando iniciar nuevas misiones en las frías aguas del Atlántico. La idea de torpedear el comercio británico me produce un placer anticipado.

Gracias capitán! [saludo marcial]


Lo esencial, paso a paso si aún no has instalado MODS.


1. si ya has jugado antes.. entra en "mis documentos" y borra el directorio "SH5", que está en misdocumentos/SH5 "NO LA CARPETA DEL JUEGO "Silent Hunter 5" :D

2. Si tienes el juego actualizado a la v.1.2.0, continuamos.

3. Comienza nueva campaña, elige dificultad y comenzará el tutorial "hundir un buque", hablar con el capitán, etc...", entonces al comenzar el tutorial: Sal del juego.

4. Al comenzar el tutorial se ha creado de nuevo la carpeta SH5 en "mis documentos"

5. Entra a esa carpeta: misdocumentos/SH5. entra en "data\cfg\ y abre el archivo "carrerhistory.cfg" con el notepad(bloc de notas)

6. En la última línea borra "false" y escribe "true". (así saltamos el tutorial). guarda y sal del archivo.

7. Entra al juego otra vez y comienza nueva campaña. otra vez.
Te saltas el tutorial y apareces en el búnker. Entonces sal del juego otra vez.

8. Entra en la carpeta c:/ubisoft/silent hunter 5 (donde lo tengas instalado), ---> entonces haz una copia de estos 4 archivos en lugar seguro, donde quieras en tu disco duro. "sh5.exe", "SHCollisions.act", "SHSim.act" y "SHSound.act"




Quote:

-el generic patcher se ha de aplicar después de instalar todos los mods?
-Negativo, puedes aplicar los parches cuando quieras. Aunq respeta algún parche que debes aplicar sólo si tienes instalado o vas a instalar algún mod en concreto, como el real_navigation. parche: new entries menu.txt real navigation <---- o algo así.




9. Descarga el "generic patcher TDW" última versión, y ponlo en una carpeta en donde quieras. enlace: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=181433 (corrige fallos en el juego, modificando los 4 archivos que antes hicimos copia de seguridad, por eso es bueno tener los originales)

10. Aplica los parches con el "genric patcher". Yo los tengo todos aplicados menos el "independent engines" y los del "orbit listener" porque me dan conflictos. Y solo los 3 primeros del "render patches" porq uso "real_navigation".




Quote:

-aún no sé exactamente la utilidad de real navigation, pero suena bien, así que probablemente lo instale. Dices "render patches: parchea todos si no usas real navigation" De instalar RN, debo parchear alguno?
El real navigation elimina del mapa muchas ayudas visuales, como trazar rutas, etc..., y borra el icono del submarino, solo te dirá donde estás en el mapa si le pides al oficial que calcule tu posición. (una X en el mapa) recomendado. Calcula las posiciones por las estrellas, etc...
Si instalas REAL_nvaigation, activa Dentro de Render patches: change1, change2 y change3. solamente.
Si instalas más render patches(creo que hay 12) entonces tendrás caida al escritorio al entrar en el mapa.





11. guarda y sal del programa.

12. Descarga el JSGME(instalador, gestor de MODS). en la carpeta del juego Ubisoft/Silent Hunter 5 (que sus archivos queden dentro de la carpeta)

13. Descarga MODS e instalalos con el JSGME.

*Si sale una versión nueva del "generic patcher", coge los 4 archivos originales que tienes guardados en sitio seguro "sh5.exe" SHCollisions.act" "SHSim.act", "SHSound.act" y copialos en la carpeta del juego, sobreescribiendo los que han sido modificados. Ya tienes otra vez los originales. Entonces vuelves a aplicar los parches con el "generic patcher" de la nueva versión.

14. Esto es lo básico antes de instalar mods.






En cuanto a lo del menu.txt sí, tienes que añadir esas líneas si la versión del generic patcher es mayor que la 1.0.74. (a día de hoy van por la 1.0.94)

ubicación del archivo: ubisoft\silent hunter 5\MODS\NewUis TDC 7_3_0... by..\data\menu\menu.txt <----añade aquí las líneas antes de instalar elste mod.

-Sí, he hecho esas modificaciones.


saludos. y pregunta lo que sea.:up:

Frank Ravelli 05-15-13 11:00 AM

Muchísimas gracias capitán, así da gusto. He hecho bastantes modificaciones en unos cuantos juegos, pero todos tienen sus truquillos. En este caso tus consejos me vienen de maravilla y me ahorrarán unos cuantos disgustos. Además es la primera vez que tengo un consejero en castellano :up:
Lo del mod real navigation me lo tendré que estudiar bien, porque al SH4 siempre jugué con las rutas trazadas en el mapa. A ver si soy capaz de orientarme con las estrellas y el sextante. Va a ser muy interesante.
Seguramente necesitaré de nuevo tu consejo para alguna otra cosa, así que muchas gracias por tu buena disposición. Cuando tenga todo instalado informaré de mis progresos.

Saludos

P.S.- Enhorabuena por tu mod RPM. Al parecer es uno de los imprescindibles, e imagino que te ha llevado bastante trabajo el hacerlo. Muchas gracias también por compartirlo

Macardigan 05-15-13 02:23 PM

Quote:

Originally Posted by Frank Ravelli (Post 2056944)
Muchísimas gracias capitán, así da gusto. He hecho bastantes modificaciones en unos cuantos juegos, pero todos tienen sus truquillos. En este caso tus consejos me vienen de maravilla y me ahorrarán unos cuantos disgustos. Además es la primera vez que tengo un consejero en castellano :up:
Lo del mod real navigation me lo tendré que estudiar bien, porque al SH4 siempre jugué con las rutas trazadas en el mapa. A ver si soy capaz de orientarme con las estrellas y el sextante. Va a ser muy interesante.
Seguramente necesitaré de nuevo tu consejo para alguna otra cosa, así que muchas gracias por tu buena disposición. Cuando tenga todo instalado informaré de mis progresos.

Saludos

P.S.- Enhorabuena por tu mod RPM. Al parecer es uno de los imprescindibles, e imagino que te ha llevado bastante trabajo el hacerlo. Muchas gracias también por compartirlo


La verdad es que da gusto hablar el mismo idioma. Odio el traductor del google porque aunq se acerca bastante... mete unos anchoazos de cuidao. xDDD


saludos.


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